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《荒野大镖客2》欧美版:惊喜?惊吓!

科技圈的盛事,欧美版的《荒野大镖客2》竟让人笑不出来。咱们这时代,真是怪事连连,荒唐不断。

《荒野大镖客2》欧美版:惊喜?惊吓!

说是“惊喜不断”,我看是“惊吓连连”吧。这游戏,炒得火热,玩起来却让人心肌梗塞。行业里的大佬们,你们这是要闹哪样?把我们当猴耍呢?

一开头,我就被这游戏的“粗犷”给震住了。画面糙得可以,人物动作僵硬得让我以为自己穿越回了上世纪。这所谓的“荒野”,莫不是指开发商的良心荒野?

游戏里的“惊喜”,真是让人“惊喜”。比如那所谓的智能AI,智障得让人怀疑人生。我骑马撞树,它竟然视若无睹,还问我是否需要帮助。我谢谢你哦!

最让人哭笑不得的,莫过于游戏的bug了。我辛辛苦苦攒的钱,说没就没,这难道是科技圈的新潮流?还有那无处不在的卡顿,让我瞬间回到了小时候的旱冰场。

行业大佬们,你们是不是觉得我们玩家好欺负?拿这种半成品来敷衍我们,你们的良心不会痛吗?哦,我忘了,你们可能早就没良心了。

话糙理不糙,这游戏真是让我开了眼界。原来,科技圈的“惊喜”这么有创意。我算是明白了,你们这是在教我们如何“适应”这个充满“惊喜”的世界。

荒野大镖客2,你真是让我“惊喜”到无言以对。这游戏的背后,藏着的是行业里那些见不得人的勾当。我们玩家,成了你们实验的小白鼠。

我不禁想问,这个行业,到底还有没有底线?你们所谓的“创新”,就是拿我们当猴耍?抱歉,我笑了,笑得那么苍白无力。

或许,我们应该感谢你们,让我们明白了“惊喜”的真正含义。从此,我们学会了在失望中寻找希望,在荒野中追寻那遥不可及的“惊喜”。

最后,我想对《荒野大镖客2》欧美版说一句:你赢了,你成功地让我对你的“惊喜”感到恐惧。愿科技圈的风气,早日回归正道,还我们一个干净的游戏世界。